













⚽ Own the pitch, own the moment!
FIFA 18 for PS4 leverages the cutting-edge Frostbite engine to deliver hyper-realistic soccer gameplay featuring global star players and teams. Pre-order bonuses include exclusive access to Cristiano Ronaldo for FIFA Ultimate Team, making it the definitive soccer experience for fans seeking immersive, authentic competition.








| ASIN | B072M3YGS6 |
| Amazon 売れ筋ランキング | ゲーム - 3,799位 ( ゲームの売れ筋ランキングを見る ) PS4ゲームソフト - 184位 |
| カスタマーレビュー | 4.2 5つ星のうち4.2 (458) var dpAcrHasRegisteredArcLinkClickAction; P.when('A', 'ready').execute(function(A) { if (dpAcrHasRegisteredArcLinkClickAction !== true) { dpAcrHasRegisteredArcLinkClickAction = true; A.declarative( 'acrLink-click-metrics', 'click', { "allowLinkDefault": true }, function (event) { if (window.ue) { ue.count("acrLinkClickCount", (ue.count("acrLinkClickCount") || 0) + 1); } } ); } … |
| メーカーにより製造中止になりました | いいえ |
| 梱包サイズ | 17.1 x 13.6 x 1.7 cm; 81 g |
| 発売日 | 2017/9/29 |
| 製造元リファレンス | 4938833022707 |
| 言語 | 英語 |
ふ**濯
ワールドカップモード
アップデートでワールドカップモードが追加されています 約5年前のソフトですが今遊んでも面白いです FIFAシリーズやサッカーゲームが初めての方に おすすめです
エ**ン
この時期が来たね〜〜
体験版は、少しスピードが速すぎて微妙だなー って思い、やる迄は微妙かなって... 開封して、やり始めると、スピード感が違い、上手く出来なかったが、回数を重ねると、中毒性があり、安定した面白さで買って良かったとコントローラーから手が離せませんでした。 安定した面白さでした。 早いクロスとか、打ち分けられたらもっと良かったと思うので、マイナス1にしました。 ガッツり、ゲームはしないオレでも楽しめました。
N**A
Very good
Very good
地**馬
ワールドカップの為に
無料でロシアワールドカップのアップデートが出来ると知りまた買い直しました。 まぁゲーム内容は、他の方が言っている通りあまりよくないと思います! 前は、発売日に購入しましたが1ヶ月ぐらいで売ってしまいました! ワールドカップがやりたい為にまた買いましたが内容的に無料なのは、凄いと思います! イタリアも使えますし! ただワールドカップが始まり終わったらまた飽きるような気がします! FIFA19までの繋ぎにワールドカップが好きなら無料でアップデート出来るので今が買いかと思います! FIFA19にCLとELがくるのか分かりませんが今から楽しみです! でもゲーム性は、ウイイレの方が良いんですけどライセンスがな〜って感じです!
G**D
Bar
Bad
ぴ**き
FIFA18レビュー
FIFA17と比較しながら良い点・悪い点を簡単にまとめてみる。 [良い点] ・キャリアモードは選手交渉がリアル。直接交渉できるのは楽しい。 ・UTスカッドモードは病みつきになる。面白い。 ・サイドからの崩しが前作より綺麗に決まる。パスで崩してセンタードフリーの快感度高し。 ・全体的に選手の顔がリアル。 [悪い点] ・他レビューにある通り、守備が崩壊気味で馬鹿試合多くなる。 ・AIは劣化気味?前作ワールドクラスはけっこうな難易度だったが、今作は勝ちまくれる。 全体的はやっぱり面白いので星5。サッカー好きなら間違いなく買いの一本。
A**ー
FIFA初心者
今作始めてFIFAを購入しました。サッカーゲーム自体は、友達のウイイレ2017やアプリ版のFIFA13などをプレイしていた程度です。そんなサッカーゲーム初心者目線での感想です。 良かった点 ・細かい部分までリアル タトゥーの位置だったり主要選手は顔のクオリティだったり、一番驚いたのは手を怪我した選手がちゃんと手に包帯を巻いてたことです。 ・得点後のセレブレーション 色んな種類があって得点するたびに色々挑戦するのは割と楽しいです。クリロナとかディバラのセレブレーションを他の選手でやらせるの、面白いです。 悪かった点 ・何人か顔が適当 特に一番驚いたのはカゼミーロです。レアルの中で群を抜いて顔が違う、お前誰だよって感じです。 ・守備の難しさ 初心者ってこともあると思いますが、まぁ取れない。ディフェンスに関しては割とフラストレーションたまります。 てな感じです。よかった点は割とゲーム性っていうより細かい部分までしっかりしているとこです。ゲーム性自体はこんなもんかなって感じで、可もなく不可もなくです。友達と電話しながらやったり、たまにひとりでオンラインでやったりですが、今のところは十分楽しめてます。
R**R
色んなレビュー踏まえての感想 ※10/2加筆あり
今回のFIFA物凄くバランス良いと思うんだけど、チラホラ守備がって意見あるんですね。 正直AIメチャメチャ賢くなってるし、棒立ちで裏取られるなんて、まず観ないんだけど。 よほどカーソルを行き当たりばったりでチェンジしてるのかな?としか思えない。 ある程度パスコースを切ることに専念して、寄せに行っても守備が手薄にならないくらい厚みあるなら、そこでR1使いながら相手にプレス掛けてれば、そんなに自由にもさせないし裏も取られないと思います 後、シュートはハッキリ言えば確かに入りやすくなった。 ただ、これに関しては単純になんでもかんでも決まってるって訳ではなく、キッカーに対してプレッシャーが掛かっているか?ってのが大きい。 むしろ、ドフリーで打てれば、ホントに狙ったコースに正確に蹴ってくれるようになったので、当然決まりやすくなる。 実際、スター選手がプレッシャー掛かってない状況で冷静にキック出来たら、綺麗にコースつけるでしょ?と。 ミドルが入りやすいのだってそうだが、リプレイを見て確認してほしい。 それ、ちゃんと寄せてましたか?って。 コース空けてたり、寄せが足りなきゃ容赦なくエグいコースのシュートが飛んでくる。 そういう所を見てるのか見てないのかわかんないけど、 すぐに こんなのリアルじゃない! とか、何を求めてるのかと。。。 ゲーム性が崩壊してる! とかの前に守備の仕方が崩壊してるんです。 正直、バカスカ点が入るならそれはどうしたって守備が緩くなる癖が付いてるはずなんですよ。(失点してて、守備解除で攻めてたなら話しは別。でもそんなの原因もわかるよね?って話ですが。) それに、そもそもスター選手がある程度フリーな状態でまともにシュートも出来なきゃ、それこそブーイングの嵐だと思うんだけど。 入れられたくなければ、ただコースを切って今までのようにボールがDFに当たるのを願うばかりでなく、自分の意図で適切な距離感で寄せに行きながらコース切らなきゃ行けない。 そもそも今までの方が不自然でしょ? 皆さんだって感じてませんでした? ミドルが全然抜けないな。って。 正直、今までが磁石でも付けてるのか?って位、壁に当たりすぎなんです。 だから、みんな サイド突破して中にゴロパス とか、 ワンツー とかそんなのばかりになっちゃって、同じようなゴールばっかりじゃなきゃ有効打にならない「ゲームサッカー」だったんです。 FIFAはウイ○レよりリアルだから良いとかみんな簡単に言うけど、じゃあ、 そういうところはどうなのよ? って話です。 一対一の駆け引きとかどれだけ神経戦かわかります? 寄せなきゃパス出される、シュート飛んでくる。 でも、距離詰めたら抜かれるかもしれない。 それがリアルの選手達が駆け引きしてる世界なんです。 だから、リアル、リアルと歓迎するなら、今作こそリアルサッカーだと思うべきでは? 今まで大分、緩い読み合いだったと思いません? だって、その距離感なんて意識しなくてもそこそこ近ければ勝手にぶつけてくれるんだから(笑) その仕様が無くなった途端、酷すぎるじゃFIFAに何を求めてるのか…。 と、まぁ、そういう訳で、じゃあ改めてどうするのか? それが冒頭で書いたカーソルチェンジ。 これが本当に重要。 今作AIが優秀とも書いたが、なにが優秀ってDFが近くの選手をマークしようとちゃんと張り付きに行くケースが多い。 だからこそ、一人の選手を操作する際、あまりにもポジションからずれる様な守備をして、本来の役割であるポジションからズルズル離れてしまえば、その分、他の選手がその穴を埋めようとポジションを修正してしまい、結果、中途半端な場所に移動してしまう。 どうにも点が入るなら、特に1試合において、4点も5点も決まってるなら、そのポイントをどうしてるかもう一度考慮した方が良いと思う。 下手な深追いはコースを作ってあげてるような物なのだと。 コツとしては守備の時こそレーダーを見ながら、相手が何を狙ってるかを意識してカーソルチェンジ。 大前提は、勝手に自滅して崩さない守備。 引くのか? 寄せるのか? そこまで寄せたら何処に穴が空くか? 逆に寄せなきゃどんなシュートやクロスを上げられてしまうのか? そう言った駆け引きだってリアルサッカーにあるアツいポイントじゃないか?と。 もう少しゲームとしての要点だけでサッカーするんじゃなくて、リアル目線にサッカーすると、例え相手に決められたって、反省点や感動が見えてくると思う。 正直、長年のファンでもある自分としては、今回のFIFAは珍しい位(?)に何の不満も無いくらいの仕上がりになったと。 今までの作品だと、ホントにミドルが無理やりぶつかってるかの様な感じで、得点パターンも偏りがちだったけど、今回、そう言った変更がある恩恵で、みんな、 決まったパターン のみでゴール狙わず、色んなこと仕掛けてくるようになったと思う。 それは自分としては緊張感もあるし、とても楽しい事。 まぁ、結局、その受け取り方すら個人差か。 だけど、自分に言わせりゃ、コースを切れてれば別に寄せもせず、ボールが少し離れた時だけ、おこぼれ貰うように守備してたDFの方がリアルじゃないと思える。 単純に ゴール決まりすぎ で片付けるより、どういうゴールが決まったのかよくリプレイを観ると、逆に なるほどね。こんなパターンもあるか。 こう言うところでミス出してたか。 っていう発見出来ると思いますよ。 後、ゴールパフォーマンスの時の選手の表情とか凄いなって感動しました! 特にスポット当ててるクリロナ以外の選手達も、笑顔の表現とかスゲーなって思います! だから、ホントに強いて言えばの不満は実況位だろうな(笑) 最後に。 FIFA勢にしてもウイイレ派にしても、内容スカスカのレビューで煽りあって評価下げたり誘導したり。 恥ずかしく無いのかなって思う。 社員でもあるまいし、何をそこまで叩き合うのか理解しがたいよ(笑) 面白いと思う好きな物を自分がやれてりゃ良いじゃんと? コピペのような叩き文句ばかりのレビューじゃ、純粋にレビューを参考にしたい人にとってもいい迷惑だろうし、何の参考にもならないよ。
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3 days ago
2 days ago